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三国志战略版-战法详解-减伤篇

100次浏览     发布时间:2024-11-05 15:23:15    


我们会看到很多队伍都是会带有减伤战法,在我的理解中,我把减伤战法分为三大类:免伤类、减伤类、延缓类

免伤类战法包括:暂避其锋、御敌屏障、抚辑军民、藤甲兵、三势阵、武峰阵、行一阵、潜龙阵、锋矢阵。

三势阵

其中三势阵、武峰阵、行一阵、潜龙阵、锋矢阵这几个阵法免伤我认为多少有点凑数的嫌疑,免伤更多的是其附带效果,属于锦上添花类型。这里就不过多叙述了。

暂避其锋

暂避其锋的最核心理念是「保核心」,不要被双目标抗性诱惑,你只需要重视其中一项,并最大化理化就行。而且这一项的使用者,通常都是队伍核心输出。

他是唯一一个可以通过我们人为的调属性来操作的,而且还可以利用行动顺序让其效果多持续一回合。

缺点:很难最大化利用(ps这貌似算不上)

作为第二天就送(庞德)的一个战法。我觉得这个表现相当可以了。

御敌屏障

算得上是三战最强A级战法,即使是航母区也可以赛场上看到,毕竟军民人称大御敌嘛,另外,御敌不吃属性,所以任何武将都可以使用。甚至有其他减伤战法都没有的,遇敌持续回合4回合,当然很多速攻队伍也就前三回合爆发(裸衣效果就是前三回合)。但是打非速攻队伍,这个战法不是一般的好用。

缺点:随机两人。很容易出现爆头的情况。

抚辑军民

前期公认最强的减伤战法,前期大概率可以保到两个武将,非常适合法师队伍拖回合,主流的太尉盾、吴枪、三仙盾、天公盾等玩法都经常会用到。受统率影响的减伤,受智力影响的治疗。比较适合曹操这类武将。或者高统率武将。

缺点:随机两人。很容易出现爆头的情况。

藤甲兵

藤甲兵在战法中处于一个很特殊的地位,一方面可以让全队受到的兵刃伤害降低,有效的克制了爆头骑等兵刃速攻队伍;但另一方面也会被都督队等法师队无情克制,因此战法属于双刃剑。

缺点:怕火

2减伤类:横戈跃马、奇计良谋、八门金锁阵、箕形阵

横戈跃马

横戈跃马

全体谋略伤害降低,没改版之前34吕布还会带,改版之后适用性更广了,更适合兵刃队伍打法师队。比较适合关妹等速度比较优秀的武将。

缺点:虽然改版了,但是依旧很少有人用。

奇计良谋

奇计良谋

唯一个受速度影响的减伤战法,但效果却是不尽人意,乍一看上去似乎还不错,但是现在的队伍很少有兵刃谋略都兼顾的,看上去做到了两种都保护,反而是每场战斗里面都会浪费掉一种,而且和八门一样也是做减法而不是做乘法,所以说使用起来效果非常一般。

缺点:单一效果略显单薄

八门金锁阵

八门金锁阵

先攻+减伤,但注意是让对方造成的伤害降低,这里是做减法不是做乘法,比如某武将携带八门能达到50%减伤,甘宁暴击伤害率200%,被八门buff叠中,这时候甘宁造成的伤害是150%而非100%,这也是为什么八门减伤效果差强人意的原因

缺点:依靠智力,面板要求大。

箕形阵

箕形阵

对主将减伤效果拉满,但也只限对主将的减伤,所以适用范围较窄,只能针对性的克制孙尚香主将的吴骑、三势吕等,一般用于枪兵,打打虎豹骑和西凉铁骑还是挺舒服的

缺点:主将换坦克,直接毁一半。

3延缓类:象兵

象兵

并没有减伤,只不过是把伤害放到了后面几个回合(象兵有很多bug)。也能够拖回合从而提升队伍的容错率。


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