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三国志战棋版:爱或不爱,一吐为快【天梯玩法】

100次浏览     发布时间:2024-11-19 08:28:52    

槽点一:装备不平衡

虽说天梯玩法主打公平竞技,宣扬的宗旨是“不拼红度只拼手操”,但装备上的差距却成为大家诟病天梯假公平的最大理由。

槽点二:开启时间不合理

考虑到天梯玩法仍旧处于测试时期,为了集中玩家,开启时间并非全天候这点可以理解,但目前仅选取了午间时段和晚间时段,跳过了上班和下班早、晚高峰的通勤时间段,这点让人有些无法理解。

要知道目前游戏群体的年龄分布主要在25岁-45岁之间,这个年龄段的人基本都已工作,除去需要开车的一部分人,相信选择通勤时间体验天梯也是最好时间之一。

槽点三:积分涨跌不合理

积分涨跌不合理,有时候胜一场战斗只能获取8-9分,但负一场战斗的扣分基本都在10分以上。

昨天我在“三棋大光头”的直播间看到,他从20点左右一直播到23点左右,花费2.5个小时左右的时长仅涨7分。

槽点四:匹配不到人

部分上分较快的玩家,存在匹配不到对手的现象,这个和玩家人数、段位以及匹配的时间段有着极大关系,所以也从侧面进一步反映了上述第二点的不合理,优化更合理的时间段势在必行。

槽点五:天梯的AI水平低

有部分玩家对于手操以及个人时间上的安排可能存在问题,导致自己无法手操,从而委托给了AI自动,但官方此前已经公布,调低了天梯玩法的AI自动水平,所以各位选择AI的朋友只能为此买单啦。

但也有小伙伴给鼎叔反馈,他通过AI自动模式上分,也获得了120分,毕竟还是可以匹配到同样使用AI自动的对手,这样AI对战AI,也算比较公平啦。

结语:吐槽归吐槽,但就目前总体而言,大家对于天梯玩法的好评数还是大于差评的,毕竟这样的玩法很好的解决了“种草期”过长的问题,一边刷着战功,一边手操,体验一场天梯战斗,两不耽搁,岂不美哉?

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