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崩坏星穹铁道:复刻五星角色补星魂是否很亏 聊聊比较爽的抽卡思路

100次浏览     发布时间:2024-11-25 08:26:12    

崩坏星穹铁道在角色强度这一块,可以说把控得很好,非常好,突出一个一朝天子一朝臣的节奏,一个大版本能给你换2-3次的核心主C,膨胀速度极快,但是很稳定,是目前崩坏星穹铁道角色强度的最显著的特征,所以也就有了所谓的复刻主C都不值得抽的说法,借此也来具体聊聊补星魂的收益问题,说说比较爽的抽卡思路。

崩铁的抽卡主流论调,一直是主c复刻不值得抽,所以补星魂这种事情,更不值得考虑,毕竟这游戏角色推出的速度快数量多,版本更替速度快,导致老角色复刻的时候,已经几乎没什么使用价值了。

肉眼可见的,这游戏开服到现在1年半的时间,别的不说,你看看希儿还有多少能用的,开服十杰干员还有多少是真正意义上活跃在一线的

只能说这算是米哈游游戏的一贯风格和特色,那就是0氪无成本投入最双,但是氪金越氪越难受和糟心,这算是常规操作了。

所以这么来看,你主C要是直接走的00的话,那更亏,辅助00后续还有一定的就业面和保值能力,再补命座和专武也不亏,主C的0+0的抽法,结果就是怎么用都不爽,等你想要补星魂爽一下的时候,对不起,这角色的强度直接就淘汰了,这不得不说真的是太尴尬了。

只能说这游戏抽卡思路很简单,主C要么你一步到位,2+1,1+1,甚至是0+1都可以,起码你能爽一个季度或者是大半年的时间,0+0就不要碰。想当强度党就学会要取舍和跳过,什么体系都想玩和掺一脚的结果,就是什么都玩的不爽。


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