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三国志战棋版:如果要做到阵容百花齐放,请把他们也纳入共创名单

100次浏览     发布时间:2024-11-17 10:33:38    

『魏国』

「程昱」

程昱在历史上,是魏国阵营的重要谋臣,但在游戏中却并非如此,他在S1赛季的表现还能勉强过关,但在随后的赛季里,几乎消失殆尽,其主要原因在于他造成的伤害过于刮痧。

「郝昭」

“进可攻,退可守”是郝昭在游戏中的定位,但正是因为这种模棱两可的设计导致他在AI的操控下显得尤为尴尬,该奶的时候不奶,该攻的时候不攻,可惜呀!!

「满宠」

“太尉盾”本是三战中经典阵容之一,其中便有核心满宠,但在“三棋”的设计下,满宠的地位只配当个材料武将。

『蜀国』

「关银屏」

“关妹”的真实伤害实属厉害,但她最大的问题在于“活命”,导致用她的人少之又少,相信如果这点能够得到解决的话,关于她的阵容定当起飞。

「法正」

个人认为法正是被盾兵兵种耽误的一名武将,其现在的治疗+驱散+抵御的机制其实已经非常OK,如果手长一点,再加上一个漂亮的武将缘分,必将大有可为。

『吴国』

「陆逊」

就当下环境而言,陆逊的处境和其实程昱有点类似,如果他的战法能够在“火烧”方面再做点文章,也许是破局之道。

「陆抗」

陆抗在吴国阵营中几乎没有任何上阵的机会,给他一个漂亮的武将缘份,然后翻篇重做可能会有一线生机。

「太史慈」

太史慈独有的“连击”机制是游戏中数一数二的效果,可惜关于他的阵容却是少之又少,太可惜了。

『群雄』

「高顺」

个人认为高顺在没有将自带战法改为启动战法时的效果更佳,那时他的定位更偏向于肉盾,现如今用他的人几乎已经没有。

「陈宫」

自S3赛季左慈出现以后,陈宫在群雄阵营中再未见过天日,他作为三国时期有名的谋将,其表现严重不符,叩待解决。

「公孙瓒」

公孙瓒放风筝的玩法设计本应该能够成为游戏中一道亮丽的风景线,但事与愿违,他除了能再初期的群骑阵容中出现过以后,就再无他的音讯,包括他的拆解战法【百楼不攻】。



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